Ovatko pelitietokoneet hyödyllisiä peruskoulun oppilaiden tulevaisuudelle? Esitystekniikoiden opettaminen
Reiwan aikakaudella ohjelmointi on tullut pakolliseksi aineeksi peruskouluissa. Nykyään tietokoneet ovat välttämättömiä paitsi aikuisille myös lapsille.
Jos lapsikin käyttää tietokonetta, hän haluaa korkeatasoisen pelitietokoneen, jollaista YouTube-käyttäjät ja heidän ihailemansa striimaajat käyttävät. Haluat pelata suosikkipelejäsi, kuten "Minecraft" ja "Fortnite", mukavasti. Aikuiset ymmärtävät tämän tunteen erittäin hyvin.
Ei ole kuitenkaan kovin todennäköistä, että ala-asteen oppilaat ostavat kalliin pelitietokoneen vain siksi, että he haluavat pelata pelejä. Mutta silti haluan sen! Jos näin on, eikö se ole hyvä "kerjäämismenetelmä" löytää vakuuttava syy ja vakuuttaa heidät?
Tällä kertaa ehdotamme esitystekniikkaa, joka käyttää tietoja "saatakseen sinut ostamaan pelitietokoneen"!
GPU on välttämätön tämän päivän "halutussa työssä"!
Tällä kertaa käytämme luokittelua ammateista, joita alakoululaiset haluavat olla. Se on dataa, joka heijastaa aikaa ja luokittelee, millaisia ammatteja nykylapset kaipaavat.
Tätä vuoden 2020 versiota tarkasteltaessa nykyaikaisille lapsille ainutlaatuiset vaihtoehdot, kuten "pelituotanto" ja "YouTuber", jotka ovat korkealla poikien joukossa, ovat vaikuttavia. Vaikka tämä on sydäntä lämmittävä kyselytulos, tätä sisältöä tarkasteltuna uskotaan, että monet asiat, joita lapset "haluavat olla" voivat hyödyntää pelitietokoneita.
Syynä tähän on tekoälyn olemassaolo, joka laajenee edelleen tulevaisuudessa. Ja syvän oppimisen, joka on tekoälyn nykyinen valtavirta, tiedetään olevan yhteensopiva grafiikkasuorittimien kanssa, jotka ovat grafiikan käsittelyyn tarkoitettuja prosessoreita. Toisin kuin prosessorit, GPU:t ovat hyviä yksinkertaisissa laskelmissa (rinnakkaiskäsittely), jotka toistavat saman prosessin, ja ne sopivat sovelluksiin, kuten videonkäsittelyyn ja tekoälyyn.
Katsotaanpa nyt ammatteja, joita ala-asteen oppilaat haluavat olla tulevaisuudessa.
Analyysi, kuten ottelusimulaatio tekoälyllä, on yleistymässä urheilusivustoilla, kuten "jalkapalloilija/manageri", joka sijoittui ensimmäiseksi miesten rankingissa ja "pesäpalloilija / manageri" toiseksi. Sairaanhoito on yksi niistä aloista, joilla tekoälyn odotetaan näyttelevän tulevaisuudessa erilaisia rooleja, kuten "apteekkarilla", jotka sijoittuivat ensimmäiselle naiselle, ja "lääkärille", joka sijoittui sekä miehille että naisille. Tekoälytekniikka on erottamaton GPU:sta, ja jos tavoittelet sellaista työtä, GPU:lla varustetun pelitietokoneen arvo nousee huomattavasti.
Lisäksi graafista tehoa käyttävät ohjelmistot ovat välttämättömiä 9. miespuolisten "arkkitehtien" alalla, ja 8. naispuolinen "kuvittaja" ja 10. naispuolinen "muotisuunnittelija" käyttävät myös graafisia ohjelmistoja. Kun ajattelee pyrkivänsä siihen tosissaan, ympäristössä on suuri ero, onko sinulla GPU:lla ja korkean suorituskyvyn suorittimella varustettu pelitietokone vai ei.
Toisin sanoen pelitietokoneen ansiot ovat erittäin suuret, jotta nykyaikaiset lapset voivat saada unelmatyön. Ainakin meillä on tiedot sanoa niin, joten käytätkö todella asiaan liittyvää ohjelmistoa tai et, miksi et käytä sitä arsenaalissasi!
Haen kannettavaa pelitietokonetta!
Kun ymmärrät, kuinka pelitietokoneet voivat auttaa peruskoulun ja yläkoulun oppilaita tulevaisuudessa, seuraava tärkeä kohta on "millainen tuote valita".
Vastautustehon lisäämiseksi tarvitset mallin, jossa on tehokas prosessori, muisti ja tehokas grafiikkasuoritin, mutta jos otat huomioon kerjäämisesi onnistumisprosentin ja kotitalouden budjettisi, haluat pitää budjettisi ennallaan. mahdollisimman alhainen. Siksi haluaisin suositella pelikannettavaa edulliseksi ja helppokäyttöiseksi vaihtoehdoksi, vaikka se olisi varustettu GPU:lla. Olen kiitollinen, että voin käyttää sitä ostamatta uutta näyttöä.
Lenovon Ideapad 360 Gaming -pelikannettavan CPU käyttää uusinta AMD Ryzen 5000 H -sarjaa muistiin 8 Gt - 16 Gt. Ylemmän mallin grafiikkasuoritin on varustettu "NVIDIA GeForce RTX 3050Ti Laptop GPU:lla", ja sillä on mahdollista ohjata korkeita vaatimuksia vaativia pelejä ja ohjelmistoja mukavasti.
・Ideapad 360 Gamingin yksityiskohtaiset tekniset tiedot
Lisätietoja saat napsauttamalla tätä
Tämän avulla ei ole epäilystäkään siitä, että se on erittäin luotettava olemassaolo mihin tahansa ammattiin pyrkiville nuorille. Muuten, tämä on lisätietoa, mutta voit nauttia sujuvasta visuaalisesta kauneudesta 15,6 tuuman IPS-nestekiteellä, joka tukee 120 Hz. Lisäksi se on malli, jolla on täydellinen mukaansatempaava tunne pelin aikana vaativan äänitoiminnon ansiosta. Se on vain lisäosa.
Käytä tietoa intohimolla!
Yllä olevien tietojen perusteella olen laatinut lapsille vakuuttavan esityssuunnitelman saadakseen vanhempansa ostamaan pelikannettavia.
Tässä se on!
Esitys!
Toimivatko yllä olevat esitysmateriaalit todella vanhemmille, joilla on alakouluikäisiä lapsia? Pyysimme itse asiassa Eid-työntekijöiden perheenjäseniä esittämään esityksen näiden materiaalien avulla.
Tyttäreni, joka on peruskoulun viidennellä luokalla, pelaa myös pelejä perheensä kanssa, joten hän on erittäin kiinnostunut pelitietokoneista. Hän kertoi minulle, että hän haluaisi pelata "Fortnitea", jota hän tällä hetkellä pelaa Nintendo Switchillä, pelikannettavalla.
Ennen esitystä kysyin vanhemmiltani, mitä mieltä he olivat pelitietokoneista. Erittäin myönteinen mielipide. Äitini oli hieman haluton käyttämään PC:tä pelien pelaamiseen ja oli sitä mieltä, että edullinen taulutietokone riittäisi Officen opiskeluun ja ohjelmointiin. .
Annetaan nyt tyttäresi pitää esitys vanhemmilleen.
Onko vanhempiesi tunteissa tapahtunut muutosta esityksen jälkeen?
Isä: Aluksi ajattelin, että pöytäkone olisi parempi, mutta tajusin, että se oli kannettava ja että voisin käyttää sitä suurella näytöllä, jos liitän sen näyttöön. Lisäksi, vaikka käytin peruskoulussa Wordia ja PowerPointia, en koskenut graafisiin ohjelmistoihin, joten on hyvä, että minulla on GPU-tietokone, kun haluan muokata videoita tai käyttää graafisia ohjelmistoja.
Äiti: Aikojen trendin mukaan sanotaan, että kun tytär saapuu töihin, se on työ, jota ei ole olemassa tällä aikakaudella, joten käytämme grafiikkasuorituksia oppiaksemme edetä työssä, jota emme tee. Luulin, että ympäristöä ei voida kieltää. Ongelmana on, milloin ostaa tällainen tietokone.
Isä: Koein "Sangokushi" ja "Nobunaga's Ambition" olivat syyt siihen, miksi aloimme käyttää henkilökohtaisia tietokoneita, joten en voi kiistää, että halusin pelitietokoneen, koska halusin pelata pelejä (nauraa).
Tämän seurauksena vanhempien mielipiteet, jotka olivat hieman kielteisiä ennen esitystä, muuttuivat myönteisiksi. Jos haluat pyytää vanhemmiltasi pelitietokonetta, miksi et käyttäisi tätä esitysmateriaalia?
Pelitietokoneet tarjoavat lapsille mahdollisuuksia!
Mitä mieltä olet teoriasta, jonka mukaan alakoululaisetkin vakuuttuisivat ostamaan pelitietokoneen, jos siellä on kohtelias esittely? Uskon, että teoreettiset neuvottelut intohimoisten työntöjen sijaan saavat ihmiset tuntemaan, että niistä on varmasti hyötyä tulevaisuudessa.
Isät ja äidit, jos lapsenne haluaa pelitietokoneen, valvokaa häntä lämpimästi ja ystävällisesti ja harkitkaa Lenovon pelikannettavan ostamista innostuneesti!