Square on julkaissut hevoskilpailujen ennustusohjelmiston! ? Tiedätkö "Power Stakes"? [Ominaisuus]
Kilpahevosen nimi pyörii nykyään sosiaalisessa mediassa. Hevosista esitetään erilaisia vaikutelmia ja mielenkiintoisia jaksoja, ja jotkut lukijat ovat saattaneet kiinnostua "hevoskilpailuista" vauhdin mukana.
Muuten, tiesitkö, että Square Enix todella julkaisi ohjelmiston, joka käsittelee "hevoskilpailuja"? Monet ihmiset luultavasti sanoisivat: "Square Enix -hevosurheilupeli? Ah, "Chocobo Stallion"!" Tällä kertaa emme kuitenkaan puhu chocoboista. Teemana ovat todelliset kilpahevoset.
Itse asiassa tämä ohjelmisto sisältyi pelin käynnistysvahvistustietoihin retropelien yhteensopivassa "POLYMEGA" -mallikoneessa, joka oli aiemmin julkaistu Game*Sparkissa. Kyseinen ohjelmisto, "Power Stakes", on hieman erilainen "hevoskilpailujen ennustamisohjelmisto", jonka Square julkaisi (tuohon aikaan) vuonna 1997. Tässä artikkelissa lähestytään tätä "voimapanoksia".
Mikä on "voimapanokset"?
Hevoskilpailujen ennustusohjelmisto, joka on tuotettu yhteistyössä Squaren ja hevoskilpailulehden "Keiba Book" kanssa. Se julkaistiin 11. huhtikuuta 1997, ja se sisältää pääasiassa kilpahevostietoja ja kilpailuennätyksiä noin vuodelta 1996.
Käsikirjan mukaan tämän työn ominaisuus on, että se heijastaa "pelaajan asettamia ennustustietoja" toisin kuin perinteiset hevoskilpailujen ennustusohjelmistot. "Kuntoa", "jalan laatua", "kehitystä" ja "arvioitua aikaa" manipuloimalla vapaasti syntyy iso muutos kilpailun tulokseen. Näyttää siltä, että pelaajat voivat nauttia virtuaalisten kilpailujen ennustamisesta olettamalla erilaisia tilanteita.
Sen jälkeen julkaistiin myös "Power Stakes Grade 1 (1997)" ja "Power Stakes 2 (1998)", joissa on lisätietoa. Muuten, vuonna 1997 Square julkaisi teoksia, kuten "Final Fantasy 7", "Saga Frontier" ja "Front Mission Second".
Kova käyttöliittymä! Tietojen syöttäminen on yllättävän helppoa
Tässä pelissä on kolme päätilaa. Se on jaettu "kilpakorttien rekisteröintiin" kilpailu- ja kilpahevostietojen syöttämistä varten, "juoksu" syöttötietojen simuloimiseksi ja "elokuva" kevään 1996 G1-tapahtumaan katsomista varten. Elokuvat ovat Oka Sho (Katsuma: Fight Gulliver) ja Takarazuka Kinen (Katsuma: Mayano Top Gun).
Syötä ensin odotetut kilpailutiedot kohtaan "Kilpakortin rekisteröinti". Kilpailun nimi (voit jättää tyhjäksi) ja matka sekä radan olosuhteet ja arvioitu aika vaikuttavat suuresti tuloksiin, joten ole varovainen. Tässä työssä on käsikirja, jossa lukee "Muista valmistaa hevosurheilulehti". Kilpailutietojen luomisen jälkeen on aika syöttää tiedot juoksevista kilpahevosista.
Kilpahevostiedot voidaan luoda etsimällä tähän työhön tallennetuista kilpahevostiedoista (n. 6000) tai syöttämällä ne itse. Uusien tietojen tapauksessa "Nimi", "Affiliation (Kanto/Kansai/Regional/Overseas)", "Luokittelu (isän kotihevonen jne. Katso lisätietoja JRA:n viralliselta verkkosivustolta)", "Ikä", "Luokka (alkaen). uusi hevonen avaukseen)". Rekisteröityäksesi syötä "sukupuoli" ja "hiusväri".
Tässä pelissä hevosen kyky määritetään syöttämällä tietoja enintään kolmesta kilpailusta, jotka hevonen on juossut aiemmin. Edellisen ajon tiedot voidaan syöttää melko hienosti. Kun olet kerännyt hevostiedot ja aiempien kilpailujen tulokset, syötä kilpailukorttiin "jockey", "punnituspaino", "jalan laatu (esim. juokseminen, juoksu jne.)" ja "ääni". Ehto on "pelaajan syöttöosa", joka vaikuttaa kilpailun tulokseen. Se on osa, joka arvostellaan kommenttien, kuten hevoskilpailusanomalehtien, perusteella.
Kun olet syöttänyt tiedot, palaa ylänäyttöön ja paina "Run" päästäksesi virtuaaliseen kilpailuun. Nyt tulee jännityksen hetki.
Kisa on muutakin kuin katsomista! Luo laajennus!
Kilpailun aikana näytöllä voit vaihtaa kameraa ja valita hevosen, johon haluat keskittyä. Voit kaksinkertaistaa nopeuden painamalla x-painiketta, joten jos haluat vain nähdä tulokset, jatka sen painamista. Samat tiedot antavat aina saman tuloksen.
Virtuaalikilpailun aikana pelaajat voivat vapaasti muuttaa jokaisen hevosen "viimeistä kulma-asentoa". Sijoitusta muuttamalla kilpailu simuloidaan uudelleen ja tulos muuttuu. Lisäksi "jalkojen laatu" ja "kunto" kilpailupöydän näytöllä näkyvät myös suuresti tuloksissa. Näyttää siltä, että nämä pelaajat painottavat paljon "ennustusosuutta".
Koska kehitysennuste on kuitenkin vain "viimeiseen nurkkaan", on vaikea ennustaa suurta kehitystä. Järjestelmä, joka yrittää väkisin palata todellisuuteen myös melko kohtuuttomassa kehityksessä, on erinomainen.
Toistetaan se todella syöttämällä tietoja!
No, sitten tarkistetaan tämän ohjelmiston teho. Näytekilpailu on "February Stakes", joka järjestetään 21.2.2021. JRA:n virallisen verkkosivuston lisäksi viittasin tietojen syöttämiseen "hevoskilpailukirjaan" ja "netkeiba.comiin". Lisäksi koska hevosen iän merkintätapa on muuttunut vuonna 2001, se merkitään merkintätapaan silloin.
Tunsin kilpahevostietoja syötettäessä, että ratsastajia ei ollut. Tämän teoksen ilmestymisestä on kulunut 24 vuotta, joten se on luonnollista, mutta suurin osa eilen kisassa ratsastaneista ei ole rekisteröitynyt tietoihin. Onneksi voit rekisteröityä "Kanto", "Kansai", "Local" ja "Overseas", joten itse syötteen kanssa ei ole ongelmia.
Myös edellisissä kilpailutiedoissa oli ongelmia, kuten "Ei kisaa" ja "Rekisteröidyn kisan matka on muuttunut (Negishi Stakes)", mutta jotenkin sain syötteen loppuun ilman ongelmia. Yritin simuloida sitä heti, mutta Katsumasta tuli "Wonder Riedel" "Cafe Pharaoh" sijaan. Sen jälkeen, vaikka sääsin sävyä ja kehitystä, "Wonder Riedelin" linnoitus ei kuitenkaan romahtanut.
Viimeisten säätöjen seurauksena hevosten ennusteet pitivät paikkansa jopa viidelle kuuden parhaan joukosta (vaikka järjestys oli epäjohdonmukainen...). Siinä mielessä "sen osan, johon käyttäjä syöttää" paino vaikuttaa tässä työssä melko suurelta.
Mitä tulee käyttöön esittämiini "voimapanoksiin", minulla on sellainen vaikutelma, että tiedot heijastuvat tiukemmin kuin odotin. Tässä oli paljon säätöjä, mutta olin yllättynyt nähdessäni kunnollisen tuloksen virtuaalisessa helmikuun panoksessa.
En tietenkään usko, että tätä teosta voi käyttää vakaviin ennusteisiin edes nykyaikana. 24 vuotta on julma ja liian vähän tietoa. Jockeyja ja uusia kilpailuja on liikaa, ja jopa hevosen ikämerkintä on erilainen kuin nyt.
Kuitenkin niin kauan kuin olen iloinen nähdessäni noiden aikojen kilpailut ja sen ajan uljaat hahmot, kuten "Hishi Amazon", "Air Groove" ja "Machikane Fuku Kitaru". Tällainen tietokanta menneestä voi olla hauskaa niille, jotka haluavat muistaa menneitä tai haluavat tietää yksityiskohtaisia tietoja kilpahevosista, joiden nimet ovat äskettäin nähty SNS: ssä.