Engadget Logo Engadget Japanilainen versio Microsoftin lentosimulaattori, Xbox-versio nostetaan keskiyöllä 28. päivänä. Esikatseluversio ylitti odotukset
Monien yleisön huomion herättänyt Xbox Series X|S -versio lentosimulista "Microsoft Flight Simulator" on virallisesti saatavilla 27. heinäkuuta alkaen. Jos esiasennat noin 100 Gt, voit pelata 28. päivän klo 00:00 alkaen Japanin aikaa.
Sim Update 5, merkittävä päivitys PC-versiolle, jaetaan myös samaan aikaan. Microsoft Flight Simulatorista puheen ollen, se on tunnettu suuresta kuormituksestaan ja raskaasta käsittelystään jopa useita satoja tuhansia jenejä maksavassa täysimittaisessa pelitietokoneessa. Kymmeniä prosentteja parannus, RAM-muistin kulutus on myös vähentynyt lähes 10 Gt ja muuttuu suuresti.
MS Flight Simulator, huomattavasti nopeampi ja kevyempi seuraavan päivityksen myötä. Optimoitu Xbox 30 % FPS:lle
Microsoft Flight Simulator (MSFS) on Microsoftin pisin pelisarja sitten vuoden 1982. Uusin teos, joka julkaistiin PC:lle kesällä 2020, analysoi tekoälyn avulla satelliitti- ja ilmakuvia, karttatietoja Bing Mapsista jne. ja toistaa koko maapallon topografian yhdeksi puuksi. kunnianhimoinen projekti, jonka tavoitteena on luoda "vaihtoehtoinen maailma" yhdistämällä reaaliaikaisia tietoja, kuten sää-, tuulensuunta- ja lentotiedot kaikkialta maailmasta.
Microsoftin lentosimulaattorin kehittäjän haastattelu. Monet suunnitelmat, kuten VR- ja Xbox-tuki, tähtäävät "toiselle maalle"
Xbox-version esilatauskapasiteetti on noin 97 Gt. Se on arvokas koko viimeisimmän sukupolven koneelle, joka on lisännyt raskaansarjan pelien määrää, mutta tästä huolimatta PC-versio ylitti julkaisuhetkellä 150 Gt, joten sen päivityksen ja optimoinnin jälkeen paino putosi " yllättävä 100 Gt".
Asensin median esikatselukoontiversion, ja tälle 97 Gt:lle oli noin 27 Gt ennakkojulkaisupäivän nollakorjauksia. Vaikka virallinen julkaisuversio olisi asennettuna, saatat joutua odottamaan hieman kauemmin, ennen kuin viimeinen päivitys on ladattavissa.
Xbox Series X|S -versio ei ole yksinkertainen versio, joka sopii pelikonsoliin, vaan sama monikäyttöinen ohjelmisto kuin PC-versio, paitsi että grafiikka on sovitettu laitteistoon. Siitä lähtien, kun ensimmäinen "Japan" toimitettiin viime syksynä, maailmanpäivitys, joka lisää maamerkkejä ja kuuluisia lentokenttiä ympäri maailmaa kahden kuukauden välein ja jopa kolmannen osapuolen mod-sisältöä, on täsmälleen sama.
Tämä maailmanpäivitys on ilmainen, mutta valinnainen lisälataus. Xbox-version ja korjaustiedoston asennuksen jälkeen tarvitsin noin 16 Gt lisää kaiken ilmaisen lisäsisällön ja Premium Deluxea vastaavien lentokoneiden asentamiseen.
Tällä hetkellä Xbox Series X -tallennustilassa on käytössä noin 102 Gt pelitietoja ja noin 30 Gt varattua tilaa. Vain 100 Gt jäljellä muiden pelien poistamisen jälkeen, joten saatat joutua puhdistamaan vielä enemmän.
Yksityisyysasetuksesi eivät salli tätä sisältöä. Muuta asetuksiasi täälläEsikatsele ensivaikutelma
Kun itse pelasin esikatseluversiota Xbox Series X:llä, sekä latausnopeus että piirtonopeus olivat yllättävän mukavia. PC-versio oli raskas ohjelmisto, joka vaati tänään istumaan alas ja valmistautumaan lentämään, mutta Xboxilla voit nauttia lennosta ympäri maailmaa mukavasti ja helposti.
Koska se on lentosimulaattori, voit toimia samasta lentoa edeltävästä tarkastuksesta ja moottorin käynnistyksestä kuin oikealla lentokoneella, mutta runsaiden apuasetusten ansiosta voit nauttia kiertoajelun ja tuulen ajon tunteesta. pelkällä peliohjaimella. Helppo maistaa.
Kun ajattelee lentosimulaattoreita, tulee ensimmäisenä mieleen vaikeat nousut ja vaikeat laskutoimenpiteet. Lentämisen tilasta voi jopa lähteä missä päin maailmaa tahansa, puhumattakaan avustamisesta, joka kestää pois päältä ilman lupaa sopivassa ajoituksessa ja kulmassa.
Xbox-version lähtöresoluutio on 4K Series X:ssä ja 1080p Series S:ssä. Molemmat piirtävät 30 kuvaa sekunnissa. Toisin kuin toimintapeleissä, lentosimulaattori itsessään ei sisällä rajuja kameran liikkeitä, joten ei tunnu siltä, että pakottaisit sitä liikkumaan mukavuuden kustannuksella, ja se on mukavampi kuin kunnollinen pelitietokone.
Matala fps voi tuntea vain lentäessäsi matalalla ja erityisen monimutkaisissa maastoissa, kuten kaupungeissa, tai kun kameraa ravistellaan voimakkaasti. Tietenkin kallis pelitietokone, joka pystyy saavuttamaan yli 60 kuvaa sekunnissa, on mukava siinä tapauksessa, mutta edes Xbox Series X|S:n kanssa ei ole "kestävän huonon laadun tunnetta" normaalissa lennossa.
(Tämä on kuitenkin myös suuri syy siihen, että Xbox-versio optimoi käsittelyn enemmän kuin nykyinen PC-versio. Jos näin on, Sim Update 5 ja uudemmat voivat olla huomattavasti mukavampia.)
Vaikka Xbox Series X | S -version nopeus on rajoitettu 30 kuvaan sekunnissa, tämä asetus tekee pelistä mahdollisimman tasaisen ja sujuvan, kun kuormitus vaihtelee suuresti riippuen ympäristöstä, kuten lentävän maaston monimutkaisuudesta. ja säävaikutukset. Jos sinulla on televisio, jossa on VRR (Variable Refresh Rate) -tuki, voit nauttia tasaisemmasta ja maksimaalisesta suorituskyvystä kevyellä kuormituksella.
Minua yllätti se, kuinka lyhyt latausaika oli kohteen, sääolosuhteiden, lentokoneiden jne. valinnasta maailmankartalta tosiasialliseen lentämiseen.
Vaikka se riippuu asetuksista ja ympäristöstä, sen lataaminen kestää kauan, vaikka käyttäisitkin suhteellisen nopeaa NVMe SSD:tä tietokoneella. Voit lentää äkillisesti sekunneissa, usein alle 20 sekunnissa.
MSFS:n PC-versio tuodaan Xboxiin lähes sellaisenaan, joten voit käyttää lentosauvaa, näppäimistöä ja hiirtä peliohjaimen lisäksi.
Koska voit käyttää useita syöttölaitteita, voit käyttää peliohjainta sauvana tai kaasuna, käyttää hiirtä ohjaamon instrumenttien ja kytkimien ohjaamiseen tai määrittää näppäimistöön erilaisia painikkeita.
Yksi asia, jos Xbox-version toiminnasta löytyy jotain VINKKEJÄ, on luultavasti mukavampaa käyttää hiiri. Tämä johtuu siitä, että PC-versio perustuu olettamukseen hiiren käytöstä ja itse lentosimulaattori pyrkii toistamaan todellisen lentokoneen äärimmäisen monimutkaisen toiminnan mahdollisimman realistisesti.
Jopa peliohjaimella, L-sauvan painaminen saa kohdistimen näkyviin näytölle, jolloin voit käyttää mitä tahansa käyttöliittymävalikkoa tai ohjauspaneelin painikkeita. Se on helpompaa .
Kun olet kursoritilassa tämän peliohjaimen kanssa, eli kun käytät sauvaa osoittimen liikuttamiseen ohjaussauvan sijaan, käytettävissä on myös tekoälyapuasetus, joka auttaa sinua välttämään putoamisen.
(Tämä saattaa olla ongelma vain esikatselukoontiversiossa, mutta se saattoi ymmärtää väärin, että toinen laite oli kytketty, vaikka vain pad oli kytkettynä ja se oli "jumittunut" tilassa, jossa jotakin käyttöliittymää ei voitu käyttää. tulla
Tässäkin tapauksessa Xbox-painikkeita ja järjestelmätoimintoja voidaan käyttää, joten pystyin palautumaan joko sammuttamalla ohjelmiston ja käynnistämällä uudelleen tai palauttamalla ohjaimen oletusasetuksiin MSFS-toimintoasetuksissa. Jos sinulla on hiiri, voit jatkaa toimintaa myös tässä tilassa ilman uudelleenkäynnistystä. Lisääntymisolosuhteet eivät ole tiedossa, mutta se voi tapahtua, kun useita syöttölaitteita, kuten tikkuja, vaihdetaan. )
Thrustmaster T-Flight Hotas One Flight Stick (Amazon)
Langaton Xbox Elite -ohjain Series 2 (Amazon)
Elite-ohjain, joka tunnetaan myös nimellä Oerlikon, mahdollistaa sauvan akselin vaihtamisen pidemmälle ja vastuksen säätämisen, joten sitä suositellaan sekä tasaiseen ja herkän tikun käyttöön että tyynyn helppokäyttöisyyteen.
Microsoft Flight Simulatorin hinta on 7450 jeniä vakioversiosta.
Jos olet jo ostanut PC-version Microsoft Storesta, Xbox-versio on ilmainen lataus. Vaihtoehtoisesti voit ostaa Xbox-version ja saada myöhemmin PC-version ilmaiseksi. (Microsoftin Cross Buy -käytäntö. Jos ostat PC-version Steamista, et saa Xbox-versiota ilmaiseksi.)
Pelitilaus Sisältyy Xbox Game Passiin ensimmäisestä päivästä lähtien, joten tilaajat voivat pelata ilman lisäkustannuksia. Xbox Game Pass on 100 jenin kampanjassa ensimmäisen kuukauden ajan.
Xbox Game Pass Ultimate 1 kuukauden verkkokoodi (Amazon)
Microsoft Flight Simulator Premium Deluxe Edition (Amazon)