"FF14 Akatsuki no Finale" Souhrn úprav úloh, jako je Reaper a Sage. Vyvolávači se změnili natolik, že řeší nové práce!?
Byly zveřejněny nejnovější informace o novém rozšiřujícím balíčku „Final Fantasy XIV: Akatsuki no Finale (FFXIV Akatsuki no Finale)“ pro MMORPG pro PS4/PC od Square Enix „Final Fantasy XIV“.
Zveřejněné informace jsou nejnovější informace pro patch 6.0. Obsah se týká zaměstnání a bitev. PVP, sběrači a crafteři budou oznámeni v příštím vysílání.
Tato informace byla oznámena na „66. FFXIV Producer Letter LIVE“ distribuovaném od 11:00 18. září. Dnes oznámený obsah je navíc stále ve vývoji. Během implementace se to mohlo změnit.
Uvolněna úvodní obrazovka
Úvodní obrazovka "FFXIV Akatsuki Finale" byla uvolněna.
Úpravy související s úlohami
Základ je jako základní politika úprav pro všechny úlohy kompatibilní s patchem 5.0 a zavádění nových systémů se nekomplikovalo.
Aby se usnadnilo přizpůsobení při změně tempa bitvy, jako je například obsah s vysokou obtížností, bylo také odhaleno, že přeobsazení schopností souvisejících s útoky bude přeobsazeno každých 60 sekund/120 sekund.
Říká se však, že ne všechny schopnosti budou upraveny na 60 sekund/120 sekund. Navíc se zdá, že Kuro Mamon je 90 sekund přeobsazená máma.
Job Action Trailer
Tank
Výhody lze získat použitím částečných obranných buffů ve správný čas. Také doposud bylo kombo přerušováno útokem na dálku, ale odteď jej lze používat bez přerušení.
Doposud se základní fyzický výkon a základní magický výkon počítaly samostatně a zdá se, že základní magický výkon se zkomplikoval a hodnota byla o něco vyšší. Protože se však základní hodnota nezměnila ani po dosažení úrovně 80, od patche 6.0 se hodnota základního fyzického výkonu zbraně změní tak, aby odpovídala hodnotě základního magického výkonu stejné úrovně předmětu.
Kvůli výše uvedené změně se navíc zvýší fyzický útok a odpovídajícím způsobem se také zvýší poškození akce, takže výkon každé akce se od patche 6.0 snížil.
Mimochodem, bylo řečeno, že výkon útoku akce byl celkově snížen, protože byla zvýšena základní hodnota, spíše než aby byla akce oslabena. Totéž lze říci nejen o tancích, ale také o DPS.
Rytíř
Efekt Requiescut bude upraven tak, abyste jej mohli používat bez obav o množství zbývajícího MP. Navíc bude přidáno 3-stupňové kombo odvozené od Confitteolu.
Navíc se říká, že se zvýšila vzdálenost, na kterou lze nálož vystřelit.
Válečníci
Buff pro zvýšení poškození budete moci použít a rozšířit i s pouze komby na dosah. Také bylo odhaleno, že Onslaught a Upheaval odstranily spotřebu Beast Gauge a že lze přesunout nové akce.
Kromě toho přepracování Primordial Liberation trvá 60 sekund. Zdá se, že prapůvodní zuřivost byla také upravena.
Temný rytíř
Pozice instalace Salt Earth bude změněna na vaše nohy a bude přidána nová odvozená akce.
Jak se hráč učí akce, stín hrdiny bude také používat nové akce. Upraví se i Brad Delirium.
Zdá se, že vzdálenost pohybu při ponoru bude delší a přidá se obranný buff odlišný od černého rytíře.
Rozbíječ zbraní
Savage Claw a Wicked Talon byly změněny tak, aby nahradily Beast Fang na hotbaru, čímž se snížila míra kontroly.
Navíc po nárazovém úderu je možné navázat pokračováním a půda je speciálně upravena tak, aby se zvýšila na maximálně 3 hromádky.
Fyzické DPS pro boj zblízka
Kromě změny omezovacího efektu ke snížení způsobeného fyzického poškození bude přidán také efekt snížení magického poškození. Je třeba poznamenat, že velikost účinku je vyšší v prvním případě. Mimochodem, pokud jde o snížení způsobeného magického poškození, Adol má vyšší účinek.
Navíc, stejně jako výše uvedené (u tanků), kombo nebude přerušováno útoky na dálku. Také síla akcí byla celkově vylepšena, podobně jako to, co bylo diskutováno u tanků.
Dračí rytíř
Byla rozšířena rotace útoku na vzdálenost a byla přidána nová akce, kterou lze provést, když je rotace komba zbraně úspěšná. Přidáním této nové akce se prý nový hot bar nezmáčkne.
Říká se, že charakteristická je krev modrého draka. Navíc, spine dive bude 2 náboje.
Mnich
Bojového ducha lze použít od nízké úrovně. Také, pokud jsou během efektu dupnutí splněny podmínky, lze aktivovat speciální tah. Navíc neexistuje žádné označení směru pro Seiken-tsutsu a Sosho-uchi a Rasetsu-tsu je také pryč.
Zdá se však, že byla implementována nová technika spěchání, která nezpůsobuje žádné škody. Také se zdá, že půjde o spěchající techniku, která se dokáže přiblížit jak nepřátelům, tak spojencům.
O speciálních tazích
Zvláštní pohyb lze použít k aktivaci další akce (zvláštního pohybu) pomocí čakry nashromážděné zásahem určeného útoku. Akce, které využívají čakru, dodávají Yoovu bojového ducha a další útočení a shromažďování čakry dodává bojového ducha Yin. Použitím bojového ducha Yo a Yin budete moci používat nové akce.
Samuraj
Buffy, které mohou dávat Jinpu a Shifu, lze nyní dávat pomocí komba oblastního útoku. Můžete se také naučit nové iaijutsu a akce ekvivalentní Tsubamegaeshi.
Zdá se, že se vyvinul jako čistý DPS pro boj zblízka. Přidává hlavně nové akce, ale Tsubame Gaeshi a Meikyo Shisui jsou prý akce se 2 náboji. Zdá se, že byl upraven tak, že buff, který lze získat z Combo 2, lze získat pouze tehdy, když je světelné zrcadlo ještě voda.
Ninja
Kromě přidávání akcí souvisejících s Raiton no Jutsu, Doton no Jutsu a Futon no Jutsu budou přidány také akce, které usnadňují očarování Futon no Jutsu.
Shadow Fang je smazán a poškození DoT je pryč. Také byla přidána nová akce pro techniku alter ego.
Reaper
Rozpoutá útoky obouručními kosami a koordinované útoky s avatarem a navíc vlastní avatar, aby aktivoval kooperativní útok. Má také synergický buff, který posiluje partu.
Navíc se zdá, že má akce, které jsou užitečné v konkrétních situacích, a akce, které provádějí charakteristické akce.
Měřič shroud se zaplňuje tím, že shromažďuje měřidlo duše a spotřebuje měřidlo duše k útoku spolu s avatarem. Kromě toho, když se měřidlo krytu nahromadí nad určitou hodnotu, splyne s avatarem a bude možné použít další akce. Navíc se zdá, že při fúzi je akce podstatně rychlejší a zdá se, že jde o technickou práci.
Není to tak dobré jako samuraj, ale je to čistější DPS než samuraj. Kromě toho existuje také akce pohybového typu a zdá se, že jde o akci, která ustupuje při umístění brány a vrací se k bráně, zatímco se brána objevuje. Také není určen směr pro základní kombo, ale zdá se, že je určen směr pro akci s avatarem.
Mimochodem, podle Yoshidy P/D má Reaper dobré tempo a hraje se s ním příjemně. Navíc se zdá, že ten, který na konci benchmarku používá Zenos, je Limit Break 3, takže pokud vás to zajímá, proč se na něj nepodívat?
Physical Ranged DPS
Stejně jako u tanku a fyzického DPS na blízko byla akční síla fyzického DPS na dálku upravena jako celek. Akce na snížení poškození mají mít přetypování 90 sekund pro všechny tři úlohy.
Bard
Budou přidány party buff akce odvozené ze stávajících 3 typů akcí bojových písní a nové akce odvozené z Apex Arrow. Říká se, že byly provedeny jemné úpravy, jako je přepracování Menuet of the Traveling God a Battle Voices tak, aby byly zarovnány na 120 sekund.
Mimochodem, vzhledem k tomu, že bardův buff na něj nemá žádný vliv, bude nutné v budoucnu provést úpravy.
Strojník
Byla přidána nová akce „Rotating Saw“ s motivem Kikai a nová útočná akce byla přidána do Automant Queen. Navíc se říká, že údržba je 2 poplatky.
Tanečník
Buffy udělené dovednostmi se zbraněmi, jako je reverzní kaskádové provádění, jsou sdíleny mezi jednotlivými útoky a plošnými útoky. Kromě toho jsou přidány akce odvozené od technického dokončení, improvizace a agresivního tanga.
Tanečník se vyvíjí jako nárazník. Navíc se zdá, že se sjednotil management procesů, který dělal problémy se singlem a range.
Aby se tentokrát zlepšil komfort, přešlo se zatím pouze na taneční kroky, ale zdá se, že od nynějška se přepnou i akce na dálku. Proto se říká, že hotbar bude vyroben bez tlaku.
Navíc se zdá, že Esprit, který bude udělen, když bude tanec úspěšný, bude změněn tak, že jej bude hromadit pouze samotný tanečník.
Ranged Magic DPS
Kromě změny Adolova efektu ke snížení způsobeného magického poškození bude přidán také efekt snížení fyzického poškození. Je třeba poznamenat, že velikost účinku je vyšší v prvním případě.
Černý mág
Enochian byl změněn na charakteristiku a bude automaticky udělen během sestupu Astral Fire a Umbral Blizzard. Prý to bylo upraveno, protože to bylo špatně srozumitelné a rozdíl v dovednostech mezi hráči byl výraznější.
Navíc bude přidána nová akce, kterou lze v určitých situacích spustit přepínáním mezi Astral Fire a Umbral Blizzard.
Kromě toho neexistuje žádné vzkříšení, protože jde o práci, která se vyvinula jako čisté DPS. Říká se, že doba pokračování bloku typu Thunder se prodlužuje. Fira a Blizzara mají magii na vysoké úrovni. Zdá se, že se mění rotace rozsahu. Mimochodem, bylo odhaleno, že Filerova magie vyšší úrovně bude „Hi Filer“.
Navíc se říká, že nadpřirozený démon bude 30sekundová akce se 2 stacky.
Rudý mág
Byla přidána nová akce odvozená od Scorch a Valflare, Valholy a Scorch byly změněny na útoky na dálku a lze je také aktivovat rotací vzdálenosti.
Kromě toho bude přidán fanoušek defenzivní party (zvaný Bamajik).
Snížila se spotřeba černé a bílé many. Nyní můžete udělat úplné kombo s jedním managováním. Proto bude možné zapojit se do útoku při úvodním full buffu. Kromě toho, protože frekvence používání magického meče se bude zvyšovat, změní se také zvýšení množství černé a bílé many.
Zdá se, že Deplusman a Angageman mají stejnou moc.
Summoner
Nejprve chci, abyste si mysleli, že je to téměř nová práce. Mechanika práce byla výrazně přepracována a odstranila všechna poškození v průběhu času (DoT) způsobující akce.
Je možné povolat Ifrita, Garudu a Titana, kteří nejsou Egi. Po vyvolání Ifrita, Garudy a Titanu se režim změní v závislosti na přidělené síle atributu.
Když vyvoláte Demi Bahamut, získáte 3 ethery atributů, takže je můžete použít k vyvolání Ifrita, Garudy nebo Titanu. Po vyvolání se zdá, že bojuje a přitom používá akce související s každou vyvolanou bestií. A vyvoláním Phoenixe získáte další 3 ethery atributů a budete bojovat opět pomocí 3 vyvolaných bestií.
Mimochodem, zdá se, že akce, které lze použít po vyvolání Garudy a Titanu, lze použít bez zpívání. Zdálo se, že Ifrit je schopen používat akce s vysokým poškozením a akce, které mohou nepřátele nabíjet namísto dlouhých zpěvů.
Z kteréhokoli z nich lze navíc vyvolat ifrita, garudu a titána. Použitý hotbar je navíc drasticky snížen kvůli zásadní obnově mechaniky. Navíc se ukázalo, že zůstali Rizarek a Physik.
Egimirapuri je v podstatě Carbuncle a lze jej změnit na Ifrit Egi, Garuda Egi nebo Titan Egi.
Léčitel
Každému léčiteli byla přidána nová akce udělení jednoho buffu. Navíc je zkrácena doba sesílání útočné magie a dosah účinku Limit Break je rozšířen na 50m. Od patche 6.0 jsou 2 čistě healerské práce (bílý mág, astrolog) a 2 bariérové healerské práce (učenec, mudrc).
Bílý mág
Bílý mág je ortodoxní evoluce v rámci ortodoxní evoluce. Bude přidána akce obnovy nastavení s jedinečnými efekty a vzhledem. Bude přidána pokročilá magie Holi, Holija. Odstraňuje Aqua Aura. Říká se, že Divine Division je technika nabíjení.
Zdá se, že bílého mága lze hrát se stejnými ovládacími prvky jako dříve.
astrolog
Astrologové jsou čistí léčitelé. Diana Sect a Nocturnal Sect byly odstraněny a provádění základních akcí obnovy bylo změněno na účinek Diana Sect.
Účinek věštění byl změněn a symbol věštění se používá pro sebe-buff akce.
Nyní je možné používat akce, které kombinují obnovu a útok. Vzhledem k tomu, že bílá mág Holly byla silná v době ID, byly podobné akce přidány ke každému léčiteli.
Student
Scholar je upraven jako bariérový léčitel. Jako pracovní akce bude přidán buff zvyšující rychlost pohybu party, který je účinný i během bitvy. Upozorňujeme, že to není trvalé.
Po určitou dobu je dána stejná rychlost jako sprint. Nezdá se, že by se to překrývalo se sprinty. Efekt sprintu je dílčím efektem a efekt snížení rozsahu je hlavním efektem.
Sage
Zdá se, že mudrc má všechny schopnosti potřebné jako léčitel bariér. Také můžete léčit určeného člena party současně s útokem na nepřítele. Kromě toho má prostředky pro obnovu/buff a prostředky pro útoky.
Existují také jedinečné akce, jako je přepnutí z útočné magie na magii DoT při použití konkrétní akce. Zdá se, že spotřebou určitých zdrojů lze vytvořit bariéry. Existuje i akce, kterou lze hýbat, a říká se, že je to technický bariérový léčitel. Navíc se zdá, že s akcí nazvanou Eucracia se režim mění.