Pokud chcete vyhrát, PC verze je pravdivá!
-- Ještě jednou, v čem spočívá přitažlivost Fortnite?
Pan Kagetora: Musí tam být prvek "architektury". Zajímavé je, že můžete bojovat taktikou, kterou v jiných hrách nenajdete, jako je blokování soupeřových střel budovami.
Smyslem Fortnite je dobře využívat budovy. Aby bylo možné zablokovat útok nepřítele nebo vytvořit oporu rychlým rozhodnutím, je nezbytná nejen dovednost, ale také prostředí, ve kterém hra běží hladce- hraní na domácí konzoli a hraní na PC je velmi odlišné. Je to věc?
Kagetora: Hrál jsem na všech kompatibilních zařízeních, ale sestavení PC je nejjednodušší. Verze Switch je 30 snímků za sekundu a verze PS4 je 60 snímků za sekundu, ale v závislosti na specifikacích počítače můžete dosáhnout vysokých snímkových frekvencí, jako je 240 snímků za sekundu. (V prostředí s tak vysokou snímkovou frekvencí) je kresba plynulá a rychlost odezvy dobrá, takže je snadné ji provést v načasování, na které architektura míří. Ve verzích Switch a PS4 je zpoždění od stisknutí tlačítka do zahájení stavby, takže můžete stavět rychleji v PC verzi.
--Základní funkcí je ovladač pro domácí herní konzole a myš a klávesnice pro PC. Cítíte ten rozdíl?
Kagetora: Verze Switch a PS4 mají asistenta zaměřování, který usnadňuje zamíření a pohybuje se, jako by se zaměřovalo. To je v pořádku pro začátečníky, ale s praxí budete schopni rychleji namířit myš tam, kam chcete. Proto si myslím, že čím pokročilejší hráč, tím silnější myš dokáže volně a vysokou rychlostí ovládat zaměřování.
――Jaké jsou specifikace počítače, na kterém obvykle hrajete?
Kagetora: CPU je Core i7 a grafická karta je GeForce RTX 2070. Displej využívá herní displej s obnovovací frekvencí 240 Hz. Kvalita obrazu je nastavena na nízkou úroveň s důrazem na snímkovou frekvenci, aby spolehlivě vycházela kolem 240 fps dle zobrazení. Čím vyšší je totiž snímková frekvence, tím je kresba plynulejší a snáze se tak míří. Také je důležité, aby bylo snadné odhalit nepřátele daleko (protože vysoká snímková frekvence vykreslí i ten nejmenší pohyb postav v dálce).
――Jaký druh specifikací podle vás potřebuje pokročilý hráč?
Kagetora: Pokud máte v úmyslu soutěžit v turnaji, chtěl bych Core i7 nebo vyšší a GeForce RTX 2070 SUPER nebo vyšší. Nemyslím si, že je to nutné v normálním hraní, ale na turnajích, kde se scházejí hráči na vysoké úrovni, mnoho hráčů zůstane na malém prostoru (= bitevní oblast, která se zužuje s časovým limitem), a počet budov se bude zvyšovat, takže snímková frekvence se zvýší. je pravděpodobnější, že klesne. Na základě mých zkušeností se stává extrémně těžkým, pokud v oblasti, která se poněkud zúžila, zůstane více než 50 lidí.
I když je obvykle na výstupu 240 snímků za sekundu, snímková frekvence v takových situacích klesne na 120 snímků za sekundu, takže čím vyšší specifikace, tím lepší.
--Existují nějaké techniky jedinečné pro PC verzi, které mohou dosáhnout vysoké obnovovací frekvence?
Kagetora: Vypořádání se s nepřátelskými kulkami. Jak jsem řekl dříve, rychlost reakce je na PC rychlejší, takže můžete stavět, jakmile uvidíte nepřítele. Také v situaci jeden na jednoho, pokud jste v boji na vrcholu, budete muset postavit nepřítele co nejdříve, jinak uteče. V takové situaci bude rozdíl mezi PC verzí, kde se budova objeví okamžitě, a domácí herní konzolí, která má zpoždění.