NVIDIA добавя 12 GB памет към GeForce RTX 3080 Появява се нов драйвер за подобряване на качеството на дисплея с AI
„ROG Strix RTX 3080-O12G-GAMING“ от ASUS JAPAN. Увеличена графична памет до 12 GB
На 11 януари (местно време) американската NVIDIA пусна нов продукт с увеличена графична памет на графичния процесор „GeForce RTX 3080“ за настолни компютри от 10 GB на 12 GB. В Япония ASUS JAPAN планира да пусне графичната карта "ROG Strix RTX 3080-O12G-GAMING", оборудвана с този GPU на 15 януари. [Снимка] Дисплей с DSR и DLDSR обработка В сравнение със съществуващата GeForce RTX 3080 има малки разлики, различни от увеличената графична памет. Броят на CUDA ядрата се увеличи от 8704 на 8960, а базовият часовник леко спадна. В допълнение, ширината на шината на паметта е разширена от 320bit на 384bit, което е същото като на горния продукт GeForce RTX 3080 Ti. Освен това, подобно на съществуващата серия GeForce RTX 30, той има LTR (Lite Hash Rate) спецификации, които намаляват производителността на копаене на виртуална валута, което го прави продукт, който е силно съзнателен за геймърите. Нов драйвер, който подобрява качеството на дисплея с AI В допълнение, NVIDIA обяви, че ще добави нови функции към драйвера "Game Ready" за серията GeForce. Драйверът ще бъде наличен за разпространение на 14-ти. Серията GeForce има функция, наречена "NVIDIA DSR (Dynamic Super Resolution)", която създава данни за чертежи с разделителна способност, която надвишава разделителната способност на дисплея на дисплея и ги намалява до разделителната способност на дисплея на дисплея, което прави изобразяването на детайлите по-реалистично .има ефекта на близост до В този нов драйвер е добавена функцията „DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution)“, която включва дълбоко обучение с помощта на Tensor Cores за DSR обработка. В сравнение с DSR, висококачествени изображения могат да бъдат създадени от по-малко пиксели, а скоростта на обработка също е по-висока. Въпреки това, тъй като използва Tensor Core, тази функция може да се използва само със серията GeForce RTX. Нов филтър, фокусиран върху дълбочината, е добавен към филтъра Freestyle на GeForce Experience. „SSRTGI (Global Illumination Screen Space Ray Traced Global Illumination)“, който подчертава светлината и сенките, за да изрази дълбочината, „SSAO (Screen Space Ambient Occlusion)“, който подчертава сенките, където обектите се припокриват, и фокус. Има три вида „Dynamic DOF (дълбочина на рязкост) )", които ясно изобразяват настоящето и замъгляват това, което е пред и зад него.
ПОТРЕБИТЕЛ НА КОМПЮТЪР ITmedia
Последна актуализация: ITmedia PC USER