Сега, след като разпространението на видео се разпространи, как се е променило значението на „съотношението на страните“ на филмите?
Какво всъщност означава „пропорция“?
Преди да помислим за това, нека първо обясним подробно какво е съотношението на страните и защо е важно с примери. Съотношението на страните на филм е просто съотношението ширина към височина на кадър. Обикновено се изразява като съотношение. Например, повечето телевизори и компютърни монитори са 1,77:1 (често описвани като "16:9" за потребителите), което означава, че ширината на екрана е 1,77 пъти по-дълга от височината. Ако второто число (вертикално) е 1, колкото по-голямо е първото число (хоризонтално), толкова по-широк е екранът. Това може да звучи като жаргон, който интересува само киноманите. Със сигурност има такива части, но на въпроса какво е "стандартното" съотношение на страните, отговорът е малко неясен. В миналото, при заснемане на филми, съотношението на страните се определяше първо преди началото на снимането, така че съотношението на страните се използваше така, както беше в завършената работа. Напоследък обаче различни стрийминг услуги, от YouTube до Disney+, станаха популярни и хората гледат на по-широк екран. Понякога може да се покаже без натрапчивите черни ленти в горната и долната част. Можете дори да изберете предпочитаното от вас съотношение. Така че защо различните режисьори приемат различни пропорции? А какви пропорции предпочитат зрителите и кога? Бих искал да разгледам този момент.
Болката на режисьора
Къде да поставим актьора в кадър и каква част от средата около него да покажем. Върху кой елемент искате да се съсредоточите? Задачата да се вземе решение за такава композиция е трудна и творческа. Но преди това трябва да се реши нещо. Съотношението на страните на рамката. Това е по-важно решение, отколкото си мислите. Например във филмите за Отмъстителите Хълк и много по-малката Черна вдовица често са рамкирани заедно. Ако това произведение беше заснето в съотношение 2,39:1, използвано в много театрални филми, би било трудно двете да се поберат в един кадър. Затова Отмъстителите избраха вместо това обичайното, но сравнително високо съотношение на страните от 1,85:1, което позволява пространство отгоре и отдолу. Когато разказвате епична история, високият екран може да направи голямо въздействие, казва режисьорът Скот Дериксън, известен с Доктор Стрейндж и Кадри. "Изключително високата IMAX рамка създава интуитивно и прекрасно кинематографично изживяване. Според моя опит е особено добра за екшън филми и дори не гледам 3D филми извън IMAX." Това е една от причините, поради които избрах аспекта съотношение 1,33:1, което е близко до аналоговата телевизия. Това съотношение подчертава физиката на висок, як супергерой като Батман. С висока, не твърде широка рамка можете да поставите целия човешки характер в драматична поза, с много малко бяло пространство отстрани. Сцената би изглеждала особено впечатляващо на IMAX екран. Въпреки това, след като Зак Снайдер се оттегли като режисьор, Лигата на справедливостта беше променен на по-традиционен широкоекранен аспект и пуснат в кината. От друга страна, режисьорската версия на Снайдер на „Лигата на справедливостта“ (известна като „Снайдер изрезка“) най-накрая беше 1,33:1, но телевизионният екран, който е среда за гледане за много хора, има широка ширина, толкова черна страничната А лента остава. Това подчертава проблема, пред който са изправени режисьорите при избора на пропорции. Дори ако си представите идеално изживяване при гледане и го заснемете, много хора (а в някои случаи почти всички) в крайна сметка го гледат по съвсем различен начин, отколкото е трябвало.
Следваща страница: Създаване на "подобие на филм"Страница 1/3