„FF14 Akatsuki no Finale“ Резюме на корекциите на работата като Reaper и Sage. Толкова се смениха призовкарите, че третират нови работи!?
Публикувана е най-новата информация за новия пакет за разширение „Final Fantasy XIV: Akatsuki no Finale (FFXIV Akatsuki no Finale)“ за PS4/PC MMORPG на Square Enix „Final Fantasy XIV“.
Публикуваната информация е най-новата информация за корекция 6.0. Съдържанието е свързано с работни места и битки. PVP, събирачи и занаятчии ще бъдат обявени в следващото предаване.
Тази информация беше обявена на „66th FFXIV Producer Letter LIVE“, разпространено от 11:00 на 18 септември. В допълнение, обявеното днес съдържание все още е в процес на разработка. Може да се е променило по време на внедряването.
Пуснат е началният екран
Пуснат е началният екран на „FFXIV Akatsuki Finale“.
Корекции, свързани с работата
Като основна политика за корекции за всички работни места, основата е съвместима с корекция 5.0 и въвеждането на нови системи не се е усложнило.
За да се улесни приспособяването, когато темпото на битката се промени, като съдържание с висока трудност, беше също така разкрито, че преработването на способности, които са свързани с атаки, ще се преработва на всеки 60 секунди/120 секунди.
Говори се обаче, че не всички способности ще бъдат коригирани на 60 секунди/120 секунди. Освен това изглежда, че Kuro Mamon е 90-секундна преработена майка.
Трейлър за действие
Танк
Ползите могат да бъдат получени чрез използване на частични защитници в точното време. Също така, досега комбото беше прекъсвано от атака от разстояние, но отсега нататък може да се използва без прекъсване.
Досега основното физическо представяне и основното магическо представяне се изчисляваха отделно и изглежда, че основното магическо представяне е станало по-сложно и стойността е малко по-висока. Въпреки това, тъй като основната стойност не се промени дори след достигане на ниво 80, от корекция 6.0, стойността на основната физическа ефективност на оръжието ще бъде променена, за да съответства на стойността на основната магическа ефективност на същото ниво на предмета.
В допълнение, поради горната промяна, физическата атака ще се увеличи и щетите от действието също ще се увеличат съответно, така че ефективността на всяко действие е намаляла след корекция 6.0.
Между другото беше казано, че ефективността на атаката на действието е намалена като цяло, защото базовата стойност е била повишена, вместо действието да е отслабено. Също така, същото може да се каже не само за танковете, но и за DPS.
Рицар
Ефектът на Requiescut ще бъде коригиран, така че да можете да го използвате, без да се притеснявате за количеството оставащи MP. Освен това ще бъде добавено 3-степенно комбо, получено от Confitteol.
В допълнение се казва, че обхватът, на който може да се изстреля зарядът, се е увеличил.
Войни
Ще можете да прилагате и разширявате бафа за увеличаване на щетите дори само с комбинации от обхват. Също така беше разкрито, че Onslaught и Upheaval са премахнали консумацията на Beast Gauge и че могат да се преместват нови действия.
В допълнение, преработката на Primordial Liberation е 60 секунди. Изглежда, че и първичната ярост е коригирана.
Черен рицар
Позицията на инсталиране на Salt Earth се променя на вашите крака и се добавя ново производно действие.
Докато играчът научава действия, сянката на героя също ще използва нови действия. Brad Delirium също ще бъде коригиран.
Потапянето се движи по-дълго и изглежда е добавен защитен баф, различен от Black Knight.
Разбивач на оръжие
Savage Claw и Wicked Talon са променени, за да заменят Beast Fang на горещата лента, намалявайки количеството контрол.
В допълнение, след избухване на удар е възможно да се последва с продължение, а почвата е специално направена да се увеличи до максимум 3 стека.
Физически DPS за меле
В допълнение към промяната на ефекта на задържане, за да се намалят нанесените физически щети, ще бъде добавен и ефект за намаляване на магическите щети. Трябва да се отбележи, че размерът на ефекта е по-висок в първия. Между другото, когато става въпрос за намаляване на нанесените магически щети, Adol има по-висок ефект.
Освен това, подобно на горното (за танкове), комбото няма да бъде прекъсвано от далечни атаки. Също така силата на действията е променена като цяло, подобно на това, което беше обсъдено за танковете.
Драконов рицар
Ротацията на атака в обсег е разширена и е добавено ново действие, което може да се изпълни, когато комбо ротацията на оръжейно умение е успешна. С добавянето на това ново действие се казва, че новата гореща лента няма да бъде изстискана.
Кръвта на синия дракон се смята за характеристика. В допълнение гмуркането на гръбнака ще бъде 2 такси.
Монах
Бойният дух може да се използва от ниско ниво. Освен това, ако условията са изпълнени по време на ефекта на тропането, може да се активира специален ход. В допълнение, няма обозначение на посоката за Seiken-tsutsu и Sosho-uchi, а Rasetsu-tsu също е изчезнало.
Изглежда обаче, че е внедрена нова техника за бързане и тя не нанася никакви щети. Освен това изглежда, че това ще бъде бърза техника, която може да се приближи както до врагове, така и до съюзници.
Относно специалните движения
Специалният ход може да се използва за активиране на друго действие (специален ход), като се използва чакрата, натрупана чрез удряне на определената атака. Действията, които използват чакра, дават боен дух на Йо, а по-нататъшното нападение и натрупване на чакра дава боен дух на Ин. Като използвате бойния дух на Йо и Ин, ще можете да използвате нови действия.
Самурай
Подобренията, които могат да бъдат дадени от Jinpu и Shifu, вече могат да бъдат дадени от комбинации за атака по зона. Можете също така да научите ново Iaijutsu и действия, еквивалентни на Tsubamegaeshi.
Изглежда, че се е развил като чист DPS за меле. Добавя главно нови действия, но се казва, че Tsubame Gaeshi и Meikyo Shisui са действия с 2 заряда. Изглежда, че е коригиран така, че бафът, който може да се получи от Combo 2, може да се получи само когато светлинното огледало е все още вода.
Нинджа
В допълнение към добавянето на действия, свързани с Raiton no Jutsu, Doton no Jutsu и Futon no Jutsu, ще бъдат добавени и действия, които улесняват омагьосването на Futon no Jutsu.
Shadow Fang е изтрит и DoT щетите ще изчезнат. Също така е добавено ново действие за техниката на алтер егото.
Жътвар
Отприщва атаки с коси с две ръце и координирани атаки с аватара и освен това притежава аватара, за да активира кооперативна атака. Той също така има синергичен баф, който укрепва групата.
Освен това изглежда, че той притежава действия, които са полезни в конкретни ситуации и действия, които изпълняват характерни действия.
Измерителят на плащеницата се запълва чрез натрупване на измервателя на душата и консумирането на измервателя на душата, за да атакува заедно с аватара. Освен това, когато индикаторът на покривалото се натрупа над определено количество, той ще се слее с аватара и ще бъде възможно да се използват допълнителни действия. Освен това изглежда, че действието е значително по-бързо по време на синтез и изглежда, че е техническа работа.
Не е толкова добър като самурай, но е по-чист DPS от самурай. Освен това има и действие от тип движение и изглежда, че това е действие, което се оттегля, докато поставя порта и се връща към портата, докато портата се появява. Освен това няма посочена посока за базовата комбинация, но изглежда, че има посочена посока за действието с аватара.
Между другото, според Yoshida P/D, Reaper има добро темпо и е приятна работа за игра. Освен това изглежда, че използваният от Zenos в края на бенчмарка е Limit Break 3, така че ако се интересувате, защо не го проверите?
Физически DPS от разстояние
Подобно на физическите DPS за танк и меле, силата на действие на физическите DPS от разстояние е коригирана като цяло. Твърди се, че действията за намаляване на щетите имат преработка от 90 секунди и за трите задачи.
Бард
Ще бъдат добавени парти баф действия, получени от съществуващите 3 типа действия на бойни песни, и нови действия, получени от Apex Arrow. Говори се, че са направени фини корекции, като преработка на Менуета на пътуващия бог и бойните гласове, за да бъдат приведени в съответствие със 120 секунди.
Между другото, по отношение на факта, че бафът на барда няма ефект върху самия него, ще е необходимо да се направят корекции в бъдеще.
Машинист
Добавено е ново действие „Въртящ се трион“ с мотива на Кикай и е добавено ново атакуващо действие към Кралицата на автомата. Освен това се казва, че поддръжката е 2 такси.
Танцьор
Буфовете, дадени от умения с оръжия, като изпълнение на обратна каскада, се споделят между единични атаки и атаки в зона. Освен това се добавят действия, произтичащи от техническа обработка, импровизация и агресивно танго.
Танцьорът се развива като буфер. В допълнение, изглежда, че управлението на procs, което беше проблемно с single и range, е унифицирано.
За да се подобри комфорта този път, досега беше превключено само към действия с танцови стъпки, но изглежда, че отсега нататък ще се превключват и действия с диапазон. Затова се казва, че хотбара ще бъде направен без натиск.
В допълнение, изглежда, че Esprit, който ще бъде предоставен, когато танцът е успешен, ще бъде променен, така че само самият танцьор ще го натрупа.
DPS с магия от разстояние
В допълнение към промяната на ефекта на Adol за намаляване на нанесените магически щети, ще бъде добавен и ефект за намаляване на физическите щети. Трябва да се отбележи, че размерът на ефекта е по-висок в първия.
Черен магьосник
Enochian е променен на характеристика и ще се предоставя автоматично по време на спускането на Astral Fire и Umbral Blizzard. Беше казано, че е коригиран, защото е труден за разбиране и разликата в уменията между играчите е по-изразена.
Освен това ще бъде добавено ново действие, което може да се задейства чрез превключване между Astral Fire и Umbral Blizzard в определени ситуации.
В допълнение, няма възкресение, защото това е работа, която се е развила като чист DPS. Твърди се, че времето за продължаване на блок от тип Thunder се увеличава. Fira и Blizzara притежават магия от високо ниво. Ротацията на диапазона изглежда се променя. Между другото, беше разкрито, че магията на Filer от по-високо ниво ще бъде "Hi Filer".
Освен това се казва, че свръхестественият демон ще бъде 30-секундно действие с 2 стака.
Червен магьосник
Добавено е ново действие, получено от Scorch, и Valflare, Valholy и Scorch са променени на атаки по обхват и могат да се активират и от ротация на обхват.
В допълнение, ще бъде добавен баф за защитна партия (наречен Bamajik).
Потреблението на черна мана и бяла мана е намаляло. Сега можете да направите пълно комбо с едно управление. Следователно ще бъде възможно да участвате в атаката при отваряне с пълен баф. В допълнение, тъй като честотата на използване на магическия меч ще се увеличи, така както е, увеличеното количество черна мана и бяла мана също е променено.
Deplusman и Angageman изглежда имат еднаква сила.
Призовник
Първо, искам да мислите, че това е почти нова работа. Работната механика е претърпяла основен ремонт, премахвайки всички щети във времето (DoT), причиняващи действия.
Ифрит, Гаруда и Титан, които не са Еги, могат да бъдат извикани. След призоваване на Ифрит, Гаруда и Титан, режимът ще се промени в зависимост от дадената сила на атрибута.
Когато извикате Деми Бахамут, ще получите 3 атрибута етери, така че можете да ги използвате, за да извикате Ифрит, Гаруда или Титан. След призоваването изглежда, че се бие, докато използва действия, свързани с всеки призован звяр. И като призовете Феникс, ще получите още 3 етера на атрибути и ще се биете отново с 3 призовани звяра.
Между другото, изглежда, че действията, които могат да се използват след призоваване на Гаруда и Титан, могат да се използват без пеене. Изглежда, че Ифрит може да използва действия с големи щети и действия, които могат да атакуват врагове, вместо дълги песнопения.
В допълнение, ифрит, гаруда и титан могат да бъдат извикани от всеки от тях. В допълнение, използваният хотбар е драстично намален поради основното обновяване на механиката. Освен това се оказа, че са останали Ризарек и Физик.
Egimirapuri е основно Carbuncle и може да бъде променен на Ifrit Egi, Garuda Egi или Titan Egi.
Лечител
Към всеки лечител е добавено ново единично действие за предоставяне на баф. В допълнение, времето за замятане на атакуваща магия е съкратено и обхватът на ефекта на Limit Break е разширен до 50 метра. От корекция 6.0 има 2 чисто лечителски професии (бял магьосник, астролог) и 2 бариерни лечителски професии (учен, мъдрец).
Бял маг
White mage е ортодоксална еволюция в ортодоксалната еволюция. Ще бъде добавено действие за възстановяване на настройките с уникални ефекти и външен вид. Усъвършенстваната магия на Holi, Holija, ще бъде добавена. Премахва Aqua Aura. Казва се, че Божественото разделение е техника за зареждане.
Изглежда, че белият маг може да се играе със същите контроли както преди.
астролог
Астролозите са чисти лечители. Diana Sect и Nocturnal Sect са премахнати и изпълнението на основните действия за възстановяване е променено до ефекта на Diana Sect.
Ефектът на Divination е променен и символът Divination се използва за самоусилващи действия.
Вече е възможно да се използват действия, които комбинират възстановяване и атака. Тъй като белият маг Холи беше силен по време на ID, подобни действия бяха добавени към всеки лечител.
Учен
Scholar се настройва като лечител на бариери. Като служебно действие ще бъде добавен баф, който увеличава скоростта на движение на групата, който е ефективен дори по време на битка. Моля, имайте предвид, че това не е постоянно.
Дадена е същата скорост като спринта за определен период от време. Изглежда не се припокрива със спринтовете. Ефектът на спринта е подефект, а ефектът на намаляване на обхвата е основният ефект.
Мъдрец
Мъдрецът изглежда притежава всички необходими способности като лечител на бариери. Освен това можете да излекувате определения член на групата едновременно с атаката на врага. Освен това има ресурси за възстановяване/баф и ресурси за атака.
Има и уникални действия като превключване от атакуваща магия към DoT магия при използване на конкретно действие. Изглежда, че бариерите могат да бъдат предоставени чрез потребление на определени ресурси. Има и действие, което може да се мести и се казва, че е лечител на техническа бариера. Освен това изглежда, че режимът се променя с действието, наречено Eucracia.