Engadget Logo Engadget Японска версия Симулатор на полети на Microsoft, версия за Xbox се вдига в полунощ на 28-ми. Предварителната версия надмина очакванията
Версията Xbox Series X|S на симулатора на полета „Microsoft Flight Simulator“, която привлече вниманието на широк кръг хора, ще бъде официално достъпна от 27 юли. Ако предварително инсталирате около 100 GB, ще можете да играете от 00:00 на 28-ми по японско време.
Sim Update 5, основна актуализация за компютърната версия, също ще бъде разпространена по същото време. Говорейки за Microsoft Flight Simulator, той е известен с високото си натоварване и тежката обработка дори на пълноценен компютър за игри, който струва няколкостотин хиляди йени.Подобрение от десетки процента, консумацията на RAM също е намалена с близо 10GB и се променя значително.
MS Flight Simulator, значително по-бърз и по-лек със следващата актуализация. Оптимизиран за Xbox 30% FPS
Microsoft Flight Simulator (MSFS) е най-продължителната поредица от игри на Microsoft от 1982 г. насам. Последната работа, която беше пусната на компютър през лятото на 2020 г., използва AI за анализиране на сателитни и въздушни снимки, картографски данни от Bing Maps и т.н., и възпроизвежда топографията на цялата земя до едно дърво. Това е амбициозен проект, който има за цел да създаде „друга планета“ чрез комбиниране на живи данни като време, посока на вятъра и информация за полети от цял свят.
Интервю с разработчик на летателен симулатор на Microsoft. Много планове като поддръжка на VR и Xbox, насочени към „друга земя“
Капацитетът за предварително изтегляне за версията за Xbox е около 97 GB. Това е достоен размер за конзолите от най-ново поколение, за които се наблюдава увеличение на тежките игри, но дори и с това версията за компютър надхвърли 150 GB към момента на пускането й, така че след актуализирането и оптимизирането й теглото беше намалено до „a изненадващи 100GB". е.
Инсталирах компилацията за предварителен преглед за медиите и имаше около 27 GB пачове преди пускането на ден нула за тези 97 GB. Дори и да имате инсталирана официалната версия на изданието, може да се наложи да изчакате малко повече за изтеглянето на един пач от последния ден.
Версията Xbox Series X|S не е проста версия, която съответства на игровата конзола, а същият мултиплатформен софтуер като версията за компютър, с изключение на това, че графиките са съобразени с хардуера. От първата "Япония", доставена миналата есен, световната актуализация, която добавя забележителности и известни летища по света на всеки два месеца, и дори модифициране на съдържание от трети страни, са абсолютно същите.ще се премести.
Тази световна актуализация е безплатна, но има допълнително изтегляне по избор. След като инсталирах версията за Xbox, включително корекцията, имах нужда от около 16 GB повече, за да инсталирам цялото безплатно съдържание на добавките и добавките за самолети, еквивалентни на Premium Deluxe.
В момента около 102 GB данни за играта и около 30 GB запазено пространство се използват в хранилището на Xbox Series X. С останали само 100 GB след изтриването на други игри може да се наложи да почистите още повече.
Вашите настройки за поверителност не позволяват това съдържание. Моля, променете настройките си тукВизуализация на първото впечатление
Когато всъщност играх версията за визуализация на Xbox Series X, както скоростта на зареждане, така и скоростта на рисуване бяха изненадващо удобни. Версията за компютър беше тежък софтуер, който изискваше да седнете и да сте готови да летите днес, но с Xbox можете да се насладите на забавлението да летите по света удобно и лесно.
Тъй като това е полетен „симулатор“, можете да работите от същата предполетна проверка и стартиране на двигателя като истински самолет, но благодарение на изобилието от помощни настройки можете да се насладите на усещането за разглеждане на забележителности и яздене на вятъра само с игрална подложка Лесен за вкус.
Когато мислите за летателни симулатори, първото нещо, което ви идва на ум, са трудни излитания и трудни процедури за кацане. Възможно е дори да започнете от състоянието на летене на всяко място по света, да не говорим за помощта, която отнема изключване без разрешение в подходящо време и ъгъл.
За версията на Xbox изходната разделителна способност е 4K за Series X и 1080p за Series S, като и двете рисуват при 30 кадъра в секунда. За разлика от екшън игрите, самият симулатор на полети не включва жестоки движения на камерата, така че няма усещането, че го принуждавате да се движи за сметка на комфорта, и е по-удобен от приличен компютър за игри.
Ниските кадъри в секунда могат да се усетят само при летене на ниска надморска височина в особено сложен терен, като например градове, или при силно разклащане на камерата. Разбира се, скъп компютър за игри, който може да постигне над 60 кадъра в секунда, е удобен в този случай, но дори и с Xbox Series X|S няма „усещане за трайно ниско качество“ при нормален полет.
(Въпреки това, това също е голяма причина версията за Xbox да оптимизира обработката повече от текущата версия за компютър. Ако е така, Sim Update 5 и по-нови могат да бъдат значително по-удобни.)
Въпреки че версията на Xbox Series X | S е ограничена до 30 кадъра в секунда, това е настройка, която прави играта възможно най-равномерно и гладко, където натоварването се променя значително в зависимост от средата, като например сложността на терена за летене и метеорологични ефекти. Ако имате телевизор с поддръжка на VRR (променлива скорост на опресняване), ще се насладите на по-плавна, максимална производителност при леки натоварвания.
Това, което ме изненада, беше колко кратко беше времето за зареждане от избирането на дестинация, метеорологични условия, самолет и т.н. от картата на света до действителното летене.
Въпреки че зависи от настройките и средата, дори ако използвате сравнително бърз NVMe SSD на компютъра, зареждането отнема много време. Можете да полетите внезапно за секунди, често за по-малко от 20 секунди.
Компютърната версия на MSFS е пренесена в Xbox почти такава, каквато е, така че можете да използвате летателен стик, клавиатура и мишка в допълнение към геймпада.
Тъй като можете да използвате множество устройства за въвеждане, можете да използвате геймпада като стик или дросел, да използвате мишката, за да управлявате инструментите и превключвателите в пилотската кабина или да зададете различни бутони към клавиатурата.
Една точка, ако има нещо като СЪВЕТИ относно работата на версията на Xbox, вероятно е по-удобно да имате мишка. Това е така, защото версията за компютър се основава на предпоставката за използване на мишка, а самият симулатор на полети има за цел да възпроизведе изключително сложната работа на истински самолет възможно най-реалистично. Защото има.
Дори с геймпад, натискането на стик L ще накара курсора да се появи на екрана, което ви позволява да взаимодействате с всяко меню или бутони на потребителския интерфейс на контролния панел. Ще бъде по-лесно с .
Когато сте в режим на курсор с този геймпад, т.е. докато използвате стика за преместване на показалеца вместо контролния стик, има и настройка за подпомагане на AI, която ще ви помогне да избегнете падане.
(Това може да е проблем само в компилацията за предварителен преглед, но може да е разбрал погрешно, че е свързано друго устройство, въпреки че само подложката е била свързана и е била в „заседнало“ състояние, където някои потребителски интерфейси не могат да се управляват. може да стане
Дори и в този случай могат да се използват бутоните и системните операции на Xbox, така че успях да възстановя или чрез изключване на софтуера и рестартиране, или чрез нулиране на контролера до настройките по подразбиране в настройките за работа на MSFS. Дори в това състояние, ако имате мишка, можете да продължите да работите без рестартиране. Условията за възпроизвеждане са неизвестни, но може да е събитие, което се случва при смяна на множество входни устройства, като например стикове. )
Thrustmaster T-Flight Hotas One Flight Stick (Amazon)
Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Amazon)
Контролерът Elite, известен също като Oerlikon, ви позволява да замените оста на стика с по-дълга и да регулирате съпротивлението, така че се препоръчва както за гладка и деликатна работа на стика, така и за лекота на използване на подложката.
Цената на Microsoft Flight Simulator е 7450 йени за стандартната версия.
Ако вече сте закупили версията за компютър от Microsoft Store, версията за Xbox е безплатно изтегляне. Като алтернатива можете да закупите версията за Xbox и по-късно да получите версията за компютър безплатно. (Правилата на Microsoft за кръстосано купуване. Ако закупите версията за компютър от Steam, не можете да получите версията за Xbox безплатно.)
Абонамент за игра Включен с Xbox Game Pass от първия ден, абонатите могат да играят без допълнителни разходи. Xbox Game Pass е в кампанията от 100 йени за първия месец.
Xbox Game Pass Ultimate 1 месец онлайн код (Amazon)
Microsoft Flight Simulator Premium Deluxe Edition (Amazon)